Журнал изменений

Хроника мира

Всё, что меняется в Адене: контент, баланс, техника и события. Записи собраны по датам — видно, как мир растёт шаг за шагом.

46
записей в хронике
5
дат с изменениями
4
категории
25 октября 2026
последнее изменение
25 октября 2026 воскресенье 7 записей
ТЕХНИКА

Потолок заточки — по группам, датапак вычищен от мусора

  • Потолок заточки теперь считается по каждой группе отдельно: группы 1 и 2 — 30 уровней, группы 5 и 6 — 15. Раньше всем группам отдавался общий максимум 30, из-за чего в окне заточки у групп 5 и 6 неверно показывался потолок. Правка сделана вторым бинарным патчем боевого ядра (048047ff), проверена на тестовом контейнере. Датапак вычищен от нашего же мусора: 1 633 файла (117 МБ) — старые копии .bak и отключённые файлы — перенесены в /opt/l2sp502/_cleanup_20261025, ничего не удалено. Счётчики после выката и чистки не изменились: 17 597 NPC, 28 404 спавна, 563 квеста, error0.log пуст.
ТЕХНИКА

Типы NPC приведены к ядру: сервер перестал ругаться на спавн

  • Проверка на рабочем сервере: 17 597 NPC, 28 723 точки спавна и 563 квеста, загрузка мира — 21 секунда.
  • Версия мира — jar 495ba8c1.
  • Типы NPC в 64 файлах приведены к ядру.
  • ClassNotFoundException при появлении NPC: было 765 на спавн 765, стало 0.
  • NullPointerException в getSkills: было 1 239, стало 0.
  • Журнал ошибок пуст — error0.log 0 байт. Заточка: Loaded 4 enchant groups (90 rows, max group level 30).
ТЕХНИКА

Чистка репозитория: убраны чужие проекты

  • Упоминания чужих проектов убраны из доков и кода (СТАРТ, ХЕНДОФФ, 229 файлов, tools/skryde и 58 каталогов чужого контента в архив); HUD-ветка в архив, клиент стоковый; перенос 273->502 остаётся приоритетом
ТЕХНИКА

СТАРТ: эталон мира — 273, цифры приведены к факту

  • Опорный документ сверен с GitHub и сайтом: исправлены цифры спавнов (эталон 881 файл / 40506 записей, наши 293 файла / 25328 записей), QUEST-PORT 81 FAIL, геодата 203 тайла идентичны 273. Добавлено решение: мир приводим к 273 целиком — точки телепорта, земля, меши, спавны и статы NPC. Устаревшие сметы WORLD-C перенесены в архив.
ТЕХНИКА 3.3.3

Исправления готовы — выкат отдельно

  • По итогам проверки мы уже собрали исправления, но пока НЕ включали их в игру — сначала хотим проверить каждое.
  • Возврат 39 заданий, которые были отключены настройкой.
  • Удаление повторяющихся записей в справочниках и восстановление служебной схемы.
  • Исправление опечатки в умении внутри события.
  • Защита от повторного появления таких ошибок: проверка целостности теперь есть как готовый набор проверок, его будем запускать после каждого изменения мира.
  • Что это значит для вас: в ближайшие дни игра будет идти как обычно. О включении напишем отдельной записью в Хронике.
  • Если что-то в игре выглядит странно — пишите в поддержку, мы проверим.
ТЕХНИКА 3.3.2

Проверка целостности мира: отчёт

  • Проверили всё боевое содержимое мира целиком — предметы, умения, задания, награды, события, зоны, телепорты и двери. Искали места, где что-то могло «поехать» незаметно.
  • Битая ссылка — когда предмет или умение ищется, а его нет. Таких нет ни одной: всё, на что ссылается игра, на месте.
  • В одном праздничном событии нашли опечатку: награда ссылается на несуществующее умение, из-за чего могла не выдаться.
  • В справочниках есть повторяющиеся записи — лишние копии, которые только путают загрузку.
  • 39 заданий были тихо отключены настройкой и не появлялись у NPC, хотя код у них рабочий.
  • Служебная схема проверки умений была повреждена — часть проверок молча пропускалась.
  • Что это значит для вас: прямо сейчас в игре ничего не сломано, персонажи, вещи и прогресс не затронуты. Всё найденное — скрытые дефекты, а не авария. Исправления готовятся отдельно и будут выкачены с записью здесь же.
ТЕХНИКА 3.3.0

Третий этап: зоны городов и боссов, полный прогон спавнов

  • Третий день работ по третьему этапу: городские и боссовые зоны, полный прогон спавнов High Five
  • Городские зоны перенесены на ядро сервера: 22 зоны городов, включая недостающую зону Хейна — теперь налоги и телепорт в город считаются как в High Five
  • Добавлены боссовые зоны: заход в логово босса ограничивается по времени и составу, при вторжении игроков выдавливает наружу, рейд-боссы возвращаются к точке спавна
  • Конвертер спавнов прогнан по всем 23 файлам High Five: 40 506 мобов на входе и столько же на выходе, ни одного файла с ошибкой схемы
  • Итог по загрузке сервера зон: 38 классов и 3 132 зоны было 36 и 3 098, лишних зон нет
  • Все правки залиты на живой сервер и приняты без предупреждений в логе
23 октября 2026 пятница 1 запись
ТЕХНИКА 3.2.0

Лаунчер вместо апдейтера

  • Новая программа запуска вместо апдейтера: скачивание обновлений и запуск игры в одном окне
  • Лаунчер проверяет целостность файлов и обновляет только изменённое, лог работы лежит рядом с программой
  • Страница загрузки переведена на лаунчер, старый апдейтер больше не предлагается
  • Манифест патча обновлён, у всех, кто запускает игру, обновление подтянется автоматически
21 октября 2026 среда 1 запись
ТЕХНИКА 1.2.0

Стабильность и карта мира

  • Подготовлены правки дропа и рейд-боссов 1-40.
  • Серверный мониторинг: 300 персонажей в мире без обрывов, ошибок в логах ноль.
20 октября 2026 вторник 4 записи
ТЕХНИКА 2026.10.20

Защита личного кабинета

  • Вход на сайт по пин-коду, защита от подбора пароля и безопасные сессии.
  • Аккаунт для сайта и игры один, игровой пароль остаётся прежним.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Сервер стал воспроизводимым

  • Наша сборка игрового мира совпала с рабочей до байта: 3 303 класса из 3 303.
  • Значит, обновления теперь проверяемы и повторяемы — меньше неожиданностей для игроков.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Тихая проверка нечестной игры

  • Добавлен пассивный контроль перемещения и действий.
  • Подозрительные случаи записываются в журнал — игре и честным игрокам это не мешает.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Подземелья приведены к эпохе

  • Из игры убраны подземелья поздних хроник — остались девять, нужных заданиям.
  • При запуске мира ошибок нет, осады и олимпиада на месте.
19 октября 2026 понедельник 1 запись
ТЕХНИКА 2026.10.19

Сервер собран и запущен

  • Игровой мир High Five подняли на нашем собственном железе.
  • Регистрация, вход и игровой сервер работают, ошибок при запуске нет.

Хроника обновляется по мере изменений на сервере. Свежие записи также показываются на главной странице.