Журнал изменений

Хроника мира

Всё, что меняется в Адене: контент, баланс, техника и события. Записи собраны по датам — видно, как мир растёт шаг за шагом.

46
записей в хронике
6
дат с изменениями
4
категории
25 октября 2026
последнее изменение
25 октября 2026 воскресенье 16 записей
ТЕХНИКА

Потолок заточки — по группам, датапак вычищен от мусора

  • Потолок заточки теперь считается по каждой группе отдельно: группы 1 и 2 — 30 уровней, группы 5 и 6 — 15. Раньше всем группам отдавался общий максимум 30, из-за чего в окне заточки у групп 5 и 6 неверно показывался потолок. Правка сделана вторым бинарным патчем боевого ядра (048047ff), проверена на тестовом контейнере. Датапак вычищен от нашего же мусора: 1 633 файла (117 МБ) — старые копии .bak и отключённые файлы — перенесены в /opt/l2sp502/_cleanup_20261025, ничего не удалено. Счётчики после выката и чистки не изменились: 17 597 NPC, 28 404 спавна, 563 квеста, error0.log пуст.
КОНТЕНТ

Спавны и телепорты выровнены по земле

  • Спавны выровнены по земле: 2 560 точек сдвинуты по высоте, 55 переставлены в пределах своей клетки, 8 подняты из стен. Удалены 319 дублей — те же NPC в тех же координатах, потери контента нет. Телепорты: 43 точки и 104 правки в 29 файлах, после правки ни одна точка вне белого списка не висит в воздухе. Спавнов стало 28 404, NPC 17 597, квестов 563. error0.log — 0 байт, загрузка 21 секунда. Спавны инстансов оставлены как есть: слоёв геодаты для интерьеров в сборке нет, инстансы пока не планируются.
ТЕХНИКА

Типы NPC приведены к ядру: сервер перестал ругаться на спавн

  • Проверка на рабочем сервере: 17 597 NPC, 28 723 точки спавна и 563 квеста, загрузка мира — 21 секунда.
  • Версия мира — jar 495ba8c1.
  • Типы NPC в 64 файлах приведены к ядру.
  • ClassNotFoundException при появлении NPC: было 765 на спавн 765, стало 0.
  • NullPointerException в getSkills: было 1 239, стало 0.
  • Журнал ошибок пуст — error0.log 0 байт. Заточка: Loaded 4 enchant groups (90 rows, max group level 30).
КОНТЕНТ

Одиннадцать квестов из эталона уже в игре, ядро обновлено патчем

  • Выкачены одиннадцать квестов из двенадцати перенесённых с эталона High Five. Двенадцатый, Q00311_ExpulsionOfEvilSpirits, снят с выката: ему нужен тип зоны ALTARZONE, которого в сборке 502 нет. Ядро обновлено бинарным патчем боевого jar (495ba8c1) без пересборки дерева. Квестов в загрузке стало 563 вместо 552, NPC 17 597, спавнов 28 723. error0.log — 0 байт, загрузка 22 секунды. Q00311 отложен до правки зоны.
КОНТЕНТ

Двадцать два квеста из эталона High Five в игре

  • Перенесены и уже работают 22 квеста из эталона High Five — они доступны на сервере, как и вся остальная линейка квестов.
  • Среди них исправлен квест обучения, который забивал лог ошибками: теперь ошибок от него нет.
  • Сервер перезапущен один раз: загрузка заняла 22 секунды, лог ошибок после запуска пуст.
КОНТЕНТ 0.9

Статы мобов и спавны приведены к эталону High Five

  • Характеристики монстров приведены к эталону High Five: HP, атака, защита, опыт и дроп у 718 шаблонов пересчитаны по оригинальным таблицам.
  • Сохранено всё, чем отличается наш сервер: сопротивления эффектам, время замаха, оружие в руках, расы и лут.
  • Заселены пять зон, которые раньше стояли пустыми: орки-туреки под Глудио, монстры Башни Дерзости, сел-махумы под Ореном, сундуки-сокровищницы и монстры Хеллбаунда — всего 3455 новых точек появления.
  • Починены битые ссылки в диалогах NPC: помощь по рыбалке, Камалока, кланмастер, обменники и вспомогательная магия.
КОНТЕНТ

Земля проверена: ни одна точка мира не висит в воздухе

  • Закончили проверку всей карты мира по геодате: каждая точка появления мобов и каждый телепорт сверены с реальной высотой земли. Из 21 257 точек спавна ни одна не оказалась без тайла, без слоя или в непроходимой клетке; из 3 198 точек телепорта 91.9% совпадают с полом идеально, остальные — подземелья и инстансы, где высота задаётся зоной. Единственная дыра в карте — остров Storm Isle, туда ведут четыре телепорта, геодаты под ним нет ни у нас, ни в эталоне; решаем, закрывать их или доливать землю. Дальше по плану: карты и меши, потом спавны и статы NPC.
КОНТЕНТ

Мир приводим к эталону High Five: телепорты, земля, города, мобы

  • Телепорты: список и координаты точек у всех гейткиперов сверены с эталоном High Five — 451 точка, расхождений нет.
  • Земля: покрытие карты приведено к эталону — провалы за поверхность и «полёт» сквозь пол исключены.
  • Города: 20 центральных тайлов карт уже обновлены; следующий шаг — геометрия зданий, из-за которой пропали лестницы и ступени.
  • Мобы: в пяти пустых зонах появятся обитатели — Сокровищница, Селмахум, Орки Турек, Хеллбаунд, Башня Дерзости (857 групп, 3455 точек появления).
  • Характеристики NPC: 718 шаблонов приводятся к High Five — здоровье, дроп и спойл.
  • Порядок: выкат идёт зонами, у каждой партии свой откат. О точной дате сообщим отдельно.
ТЕХНИКА

Чистка репозитория: убраны чужие проекты

  • Упоминания чужих проектов убраны из доков и кода (СТАРТ, ХЕНДОФФ, 229 файлов, tools/skryde и 58 каталогов чужого контента в архив); HUD-ветка в архив, клиент стоковый; перенос 273->502 остаётся приоритетом
ТЕХНИКА

СТАРТ: эталон мира — 273, цифры приведены к факту

  • Опорный документ сверен с GitHub и сайтом: исправлены цифры спавнов (эталон 881 файл / 40506 записей, наши 293 файла / 25328 записей), QUEST-PORT 81 FAIL, геодата 203 тайла идентичны 273. Добавлено решение: мир приводим к 273 целиком — точки телепорта, земля, меши, спавны и статы NPC. Устаревшие сметы WORLD-C перенесены в архив.
КОНТЕНТ 3.5.0

Города: карты приведены к эталону High Five

  • Обновлены 20 городских карт клиента (Гиран, Аден, Руна, Глудио, Глудин, Дион, Орен, Годдард, Шутгарт, Хейн и деревни)
  • Внешний вид городов приведён к эталону High Five
  • Известный дефект: в городах пропали лестницы и подъёмы — причина в несовпадении пакетов StaticMeshes, готовится обновление
КОНТЕНТ 3.4.0

Мир и задания приведены к эталону High Five

  • Возвращены 39 заданий, которые были отключены настройкой: теперь они снова доступны у NPC
  • Из справочника NPC убраны лишние дубликаты записей — загрузка мира стала чище
  • Поправлена защита от «уходов под воду» в двух водных зонах
  • Мир и геодата приведены к эталону High Five: 203 тайла местности совпадают с оригиналом побайтно, наши собственные зоны-события сохранены
  • Сервер перезапущен и проверен: 17 597 NPC, 25 268 спавнов, 531 задание, 3 132 зоны, ошибок в логе нет
ТЕХНИКА 3.3.3

Исправления готовы — выкат отдельно

  • По итогам проверки мы уже собрали исправления, но пока НЕ включали их в игру — сначала хотим проверить каждое.
  • Возврат 39 заданий, которые были отключены настройкой.
  • Удаление повторяющихся записей в справочниках и восстановление служебной схемы.
  • Исправление опечатки в умении внутри события.
  • Защита от повторного появления таких ошибок: проверка целостности теперь есть как готовый набор проверок, его будем запускать после каждого изменения мира.
  • Что это значит для вас: в ближайшие дни игра будет идти как обычно. О включении напишем отдельной записью в Хронике.
  • Если что-то в игре выглядит странно — пишите в поддержку, мы проверим.
ТЕХНИКА 3.3.2

Проверка целостности мира: отчёт

  • Проверили всё боевое содержимое мира целиком — предметы, умения, задания, награды, события, зоны, телепорты и двери. Искали места, где что-то могло «поехать» незаметно.
  • Битая ссылка — когда предмет или умение ищется, а его нет. Таких нет ни одной: всё, на что ссылается игра, на месте.
  • В одном праздничном событии нашли опечатку: награда ссылается на несуществующее умение, из-за чего могла не выдаться.
  • В справочниках есть повторяющиеся записи — лишние копии, которые только путают загрузку.
  • 39 заданий были тихо отключены настройкой и не появлялись у NPC, хотя код у них рабочий.
  • Служебная схема проверки умений была повреждена — часть проверок молча пропускалась.
  • Что это значит для вас: прямо сейчас в игре ничего не сломано, персонажи, вещи и прогресс не затронуты. Всё найденное — скрытые дефекты, а не авария. Исправления готовятся отдельно и будут выкачены с записью здесь же.
БАЛАНС 3.3.1

Исправлен выпадающий дроп в спойле

  • Группы предметов в спойле теперь дают строго один предмет за группу — раньше из такой группы могло не выпасть ничего или выпасть несколько предметов сразу
  • Распределение предметов внутри группы соответствует шансам, заданным в датапаке: частые выпадают чаще, редкие реже
  • Остальной дроп не менялся: обычные и групповые списки, LUCKY и LIMITED, а также плоские спойл-предметы работают как прежде
  • Рестарт прошёл без простоя дольше 25 секунд, в логе 0 ошибок
  • Проверка загрузки после рестарта: все 17 597 NPC, 25 268 спавнов и 531 квест загружены
ТЕХНИКА 3.3.0

Третий этап: зоны городов и боссов, полный прогон спавнов

  • Третий день работ по третьему этапу: городские и боссовые зоны, полный прогон спавнов High Five
  • Городские зоны перенесены на ядро сервера: 22 зоны городов, включая недостающую зону Хейна — теперь налоги и телепорт в город считаются как в High Five
  • Добавлены боссовые зоны: заход в логово босса ограничивается по времени и составу, при вторжении игроков выдавливает наружу, рейд-боссы возвращаются к точке спавна
  • Конвертер спавнов прогнан по всем 23 файлам High Five: 40 506 мобов на входе и столько же на выходе, ни одного файла с ошибкой схемы
  • Итог по загрузке сервера зон: 38 классов и 3 132 зоны было 36 и 3 098, лишних зон нет
  • Все правки залиты на живой сервер и приняты без предупреждений в логе
23 октября 2026 пятница 5 записей
КОНТЕНТ

Мобы, телепорты и осада — исправления

  • На Болоте кричащих и в Лесу эльфов снова появились монстры — восстановлены 452 группы спавна, которые раньше не появлялись.
  • Добавлены 7 новых NPC-телепортеров: теперь всем расам доступно 195 точек телепорта вместо 188.
  • Исправлена ошибка, из-за которой осада в Болоте кричащих могла внезапно прерваться.
БАЛАНС 3.2.0

Телепорты всех ГК — к эталону High Five

  • Цены телепорта у стражей врат снижены до уровня High Five — например, у Милии 88 000 → 18 000 адены. Для дворян добавлены подменю телепорта: за адему и за жетоны. Исправлены координаты точек назначения, убраны 82 точки, которых нет в High Five. Остальные телепорты работают без изменений.
ТЕХНИКА 3.2.0

Лаунчер вместо апдейтера

  • Новая программа запуска вместо апдейтера: скачивание обновлений и запуск игры в одном окне
  • Лаунчер проверяет целостность файлов и обновляет только изменённое, лог работы лежит рядом с программой
  • Страница загрузки переведена на лаунчер, старый апдейтер больше не предлагается
  • Манифест патча обновлён, у всех, кто запускает игру, обновление подтянется автоматически
КОНТЕНТ 2.0.3

Исправление телепортов и якорей Острова Говорящих

  • Исправлены списки телепортов у городских стражей врат.
  • У Элизы, Валентины, Милии и ещё шести стражей врат снова доступны все направления телепортов.
  • Раньше в данных были только благородные телепорты, из-за чего обычные списки не работали.
  • Благородный телепорт теперь доступен персонажам без дворянства.
  • Якорь деревни на Острове Говорящих перенесён в актуальную локацию High Five.
  • Обновлены точки телепорта, возрождения и мирные зоны деревни.
  • Если изменения не видны сразу — выйдите из игры и зайдите заново (relog).
СОБЫТИЕ 2.0.3

Обновление сервера — 23 октября

  • На сервере проведено обновление. Главные изменения:
  • Рейты опыта и спойла приведены к корректным значениям — прогресс стал равномерным на всех уровнях.
  • Автоизучение умений отключено. Теперь учить скиллы нужно вручную у учителей — как в оригинальной хронике.
  • Олимпиада (Grand Olympiad): бои длятся до 5 минут, регистрироваться можно с малым количеством очков, награды пересмотрены.
  • Исправлены группы дропа у 5 типов мобов — выпадаемые предметы соответствуют заявленным.
  • Скорректированы цены в магазинах NPC — всего затронуто 879 позиций.
  • У торговца Воллодоса (Vallodas) появилось окно обмена вещей.
  • Включены саб-классы (до 3 штук). Сменить 3-ю профессию можно у ClassMaster.
  • Обновлён клиентский интерфейс — апдейтер обновлён до версии 2.0.3.
  • Подробности технического патча — в разделе «База знаний» на сайте.
22 октября 2026 четверг 3 записи
БАЛАНС 2.0.2

Опыт по эталону High Five

  • Шкала опыта уровней 1–85 приведена к эталону High Five — рост уровня теперь идёт с той же скоростью, что и в оригинальной хронике.
  • Прогресс существующих персонажей сохранён: опыт пересчитан с сохранением доли внутри уровня, уровни не потеряны.
  • Максимальный уровень персонажа — 85, питомца — 86.
  • Штраф за смерть соответствует High Five (до 10% на низких уровнях, до 1% на высоких).
  • Краски (henna): доступны 619 вариантов, красильщики работают в 12 городах.
  • Олимпиада: окно соревнований ежедневно с 19:00 до 01:00 по Москве, регистрация у Grand Olympiad Manager в любом городе.
КОНТЕНТ 2026.10.22

Новые катакомбы и починка сервисов

  • Заселены пять катакомб по хроникам High Five: Heretic (28–46), Saints (45–67), Patriots (52–60), Martyrs (65–72), Dark Omens (70–78).
  • Гейткиперы снова открывают обычное меню телепорта, включая список для знати.
  • Квесты корректно закрываются и выдают награду.
  • Помощники новичков в стартовых деревнях снова на месте.
  • Поиск дропа в Alt+B больше не выдаёт ошибку на предметах без дропа.
  • Боты сами надевают оружие и броню при входе в мир.
СОБЫТИЕ 2026.10.22

Обновление клиента 2.0.2 и правки сервера

  • Имена всех NPC теперь на русском — было ~102 неверных/пустых, стало 0.
  • Телепорт через ГК — бесплатный.
  • Из алт-б убрана возможность снять уровень персонажа.
  • После смерти больше нет таймера автоспавна на 60 минут — возврат в город по кнопке.
  • Наборы баффов в алт-б подобраны по роли класса (маг/лучник/мечник/кинжальщик/хилер).
  • Время работы сервера не менялось, персонажи и вещи не тронуты.
21 октября 2026 среда 4 записи
ТЕХНИКА 1.2.0

Стабильность и карта мира

  • Подготовлены правки дропа и рейд-боссов 1-40.
  • Серверный мониторинг: 300 персонажей в мире без обрывов, ошибок в логах ноль.
КОНТЕНТ 1.2.0

Новичку проще начать

  • Стартовый капитал новичка.
  • Расходники у торговца тёмных эльфов.
  • Наставники и диалоги стартовых квестов в деревнях людей, эльфов и орков.
КОНТЕНТ 1.2.0

Заселение стартовых земель

  • Восстановлены точки появления в Эльфийской и Орочьей деревнях, Глудио и стартовых зонах 1-40 — более тысячи точек.
  • 77 рейд-боссов уровней 20-40 вернулись на карту.
  • Плотность монстров в зонах 1-19 выросла с 17% до 26% от эталона, в 30-40 — до 90%.
БАЛАНС 1.2.0

Магия и критические удары по эталону High Five

  • Магический урон рассчитан по ретейл-формуле (коэффициент 91, бонус соулшотов учитывается до извлечения корня).
  • Возвращён крит удара в спину 6.0.
  • Луки и арбалеты получили отдельный коэффициент урона 70.
  • Перезарядка умений и предельная скорость каста — как в оригинале (6.006).
20 октября 2026 вторник 16 записей
СОБЫТИЕ 2026.10.20

Открылся раздел «Хроника мира»

  • Мы завели журнал изменений: что и когда появилось в Адене.
  • Записи собраны по датам и категориям — видно, как мир меняется.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Защита личного кабинета

  • Вход на сайт по пин-коду, защита от подбора пароля и безопасные сессии.
  • Аккаунт для сайта и игры один, игровой пароль остаётся прежним.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Сервер стал воспроизводимым

  • Наша сборка игрового мира совпала с рабочей до байта: 3 303 класса из 3 303.
  • Значит, обновления теперь проверяемы и повторяемы — меньше неожиданностей для игроков.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Тихая проверка нечестной игры

  • Добавлен пассивный контроль перемещения и действий.
  • Подозрительные случаи записываются в журнал — игре и честным игрокам это не мешает.
СОБЫТИЕ 2026.10.20

Каждый — в родной деревне

  • Новички появляются у своего народа, а не все в Глудио.
  • У каждой расы своя стартовая точка — начало игры снова логичное.
СОБЫТИЕ 2026.10.20

Ноблесс, лавки и телепорты

  • Снова доступен Nobless Master — найти его можно в Гиране.
  • Лавки деревень и телепорты High Five в полном порядке.
СОБЫТИЕ 2026.10.20

Стартовые деревни ожили

  • В деревнях снова полно жителей: эльфы 41, гномы 42, орки 42, камаэли 54 — было по одному–пять.
  • Вернулись торговцы, кузнецы, склады и телепорты.
  • Ожили и дикие места: Лес Материнского Древа и Болото Криков снова населены.
КОНТЕНТ 2026.10.20

Баффер и магазин по Alt+B

  • Баф на свой вкус и магазин важных вещей теперь под рукой — через Alt+B.
  • Можно сохранять свои наборы бафов и применять их одним нажатием.
КОНТЕНТ 2026.10.20

25 новых заданий

  • Добавлены 25 заданий для 10–20 уровня и выше: охота, сюжет и награды.
  • Задания выдают знакомые жители деревень, а наградой идут опыт, адена и полезные предметы.
БАЛАНС 2026.10.20

Крафт починен целиком

  • Из 1 100 рецептов 955 были нерабочими — упирались в недоступный материал.
  • Теперь доступны все рецепты, включая A, S и S80.
ТЕХНИКА 2026.10.20

Подземелья приведены к эпохе

  • Из игры убраны подземелья поздних хроник — остались девять, нужных заданиям.
  • При запуске мира ошибок нет, осады и олимпиада на месте.
БАЛАНС 2026.10.20

Новые виды мобов

  • Добавлено 2 025 новых шаблонов мобов.
  • Мир стал разнообразнее: новые противники, новые трофеи, больше живых мест.
КОНТЕНТ 2026.10.20

Уровни 62–69: добычи в пять раз больше

  • Мобов 62–69 уровня стало 1 952 вместо 391.
  • Полосы уровней выровнены: переход с 61 на 70 больше не упирается в пустую карту.
КОНТЕНТ 2026.10.20

Земли 52–61 заселены

  • Мобов для 52–61 уровня стало 3 257 вместо 424 — охотиться есть где и на кого.
  • Из высокоуровневых зон убраны монстры выше 85 уровня: больше нет непобедимых «стенок» 118–128 уровня.
БАЛАНС 2026.10.20

Добыча с мобов — как задумано

  • 1 243 вида мобов получили честные списки добычи и спойла.
  • Экипировка, случайно вырезанная при настройке мира, вернулась в игру: её снова можно получить и восстановить.
КОНТЕНТ 2026.10.20

Умения High Five вернулись

  • Деревья умений заменены на полные, как в High Five: 17 177 умений вместо 1 027.
  • Умения выдаются сами по мере роста персонажа — на 52 уровне их десятки, а не шесть.
19 октября 2026 понедельник 2 записи
ТЕХНИКА 2026.10.19

Сервер собран и запущен

  • Игровой мир High Five подняли на нашем собственном железе.
  • Регистрация, вход и игровой сервер работают, ошибок при запуске нет.
СОБЫТИЕ 2026.10.19

Аден открыл ворота

  • Появились первые аккаунты и персонажи — мир начал жить.
  • Открыты все расы и стартовые деревни, стадии идут по порядку: 70 → 76 → 79 → 85.

Хроника обновляется по мере изменений на сервере. Свежие записи также показываются на главной странице.